Prototipo de batalla Pokémon programado en Twine. Una gran prueba de programación con este software en la que se da un gran homenaje a la batalla final de las ediciones más clásicas de la franquicia (Pokémon Rojo y Azul) en las que nos enfretamos al Pokémon número 150 de la pokédex, producto del ser humano.

Idioma: Español

Características:

  • 2 Pokémon (propio y enemigo).
  • Sistema de estadísticas (PS, género, nivel, ataque y defensa).
  • Efetividad de tipos.
  • Sistema de movimientos, con tipos y efectos secundarios.
  • Bolsa con curaciones y pokéballs.
  • Algoritmo de captura.
  • Posibilidad de shiny.
  • Batalla equilibrada.
  • Críticos.
  • Sistema de azar, como en Pokémon :)
  • Mega-evolución.

Créditos:

  • Programado por @NazerDub (twitter)
  • Agradecimientos a @Kyuni por enseñarme el software.

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